Tema activității
- Luarea deciziilor
- Leadership
Domeniul de învățare
- Angajabilitate
- Leadership
Metoda educațională
- Joc de echipă
Descriere
Materiale necesare: nu este cazul
Durata activității: între 15-30 minute
Scopul acestui joc poate fi de dinamizarea a grupului sau de stimulare a coordonării, luării deciziilor și a lucrului în echipă.
Pregătire și facilitare:
Grupul de participanţi va încerca să „construiască” un monstru din trupurile lor. Monstrul astfel format va trebui să parcurgă o distantă desemnată de liderii grupului. La alcătuirea monstrului participanții trebuie să ia în seamă următoarele indicații:
- Numărul de picioare care vor atinge solul să fie cu unul mai mare decât jumătate din numărul total de participanți;
- Numărul de mâini care vor atinge solul să fie egal cu jumătate din numărul de participanţi;
- Numărul capurilor să fie cu unul mai puțin decât un sfert din numărul participanților;
- Participanții trebuie să se atingă pe tot timpul derulării jocului;
- Dacă în timpul activității vreuna dintre indicații nu este respectată, grupul trebuie să reia jocul.
Variație: facilitatorii de grup pot schimba numărul de mâini și picioare ale monstrului după caz (facilitatorul va striga un număr de mâini și picioare care trebuie să atingă solul-de exemplu: două mâini și doisprezece picioare).
Întrebări de procesare/debriefing:
- Care a fost sarcina grupului V-a plăcut sau nu?
- Ce a mers ușor/greu în grup? Cum ați reușit sa realizați sarcina? Ce ați fi putut face mai bine? Alte strategii?
- Cum v-ati simțit în timpul activității?
- Cine a preluat leadership-ul ducerii la bun sfârșit a sarcinii? A fost nevoie de coordonarea cuiva?
- Ce am putea învăța din acest joc?
- Ce putem să punem în practică în viața de zi cu zi, din acest joc?
Obiective de învățare
Valori, abilități, cunoștinte (V.A.C). În urma activității participanții vor putea:
- A– Să-şi asume responsabilitatea muncii în echipă și a ducerii la bun sfârșit a sarcinilor de lucru
- A- Să se adapteze provocărilor jocului
- A– Să ia cu rapiditate deciziile potrivite
Competențe IMPACT
- Management personal și de grup
Competențe Europene
- Antreprenoriale
Valori
- Perseverenţă
- Spirit cetățenesc
Resurse necesare
- Fără resurse
Număr de participanţi
- mai puțini de 12
- 12 - 20
Vârsta participanților
- între 10 - 13 ani
- între 14 - 19 ani
- peste 20 ani
Durată
- 15 - 30 minute
Sursa
Tiberiu Culidiuc (coord), IMPACT – jocuri și povestiri, Manual de educație nonformală, ediția a II-a, 2015, Fundația Noi Orizonturi