• Tabăra VIAȚA
  • Cursuri
  • Valea Jiului
  • Vreau să mă implic!
Fundatia Noi Orizonturi
  • Tineri
    • CLUBURILE IMPACT
      • Rețeaua Națională IMPACT
      • GreenIMPACT – educație pentru ecoturism
      • IMPACT International
      • Noutăți
    • TABĂRA VIAȚA
      • Întrebări frecvente
      • Activități
      • Formatori
  • Școli
    • ȘCOLI COMUNITARE
      • Rețeaua de școli comunitare
      • Standarde
    • ARHITECȚII EDUCAȚIEI
      • Cursuri
      • Conferința
      • Formatori
  • Resurse
  • Portofoliu
    • Proiecte încheiate
  • Noutăți
  • Despre Noi
    • Fundația Noi Orizonturi
    • Consiliul Director
    • Echipa
    • Distincții
    • Istoric
    • Rapoarte Anuale
    • Partenerii FNO
Select Page

Ucigasul
Warning: Use of undefined constant  endif - assumed ' endif' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/customer/www/fno.node-creative.com/public_html/wp-content/themes/Divi-Child-Restore/single-activity.php on line 57

Maria Butyka  |  04/11/2016 3:20 pm

Tema activității

  • Înțelepciune
  • Luarea deciziilor

Domeniul de învățare

  • Angajabilitate

Metoda educațională

  • Joc energizare/spargerea gheții

Descriere

Materiale necesare:  nu este cazul

Durata activității: între  15-30 minute

Scopul activității este de a stimula atenția, concentrarea, găsirea de conexiuni. Poate fi folosi și ca joc de energizare.

Pregătire și facilitare:

Facilitatorul alege o persoană pentru a fi jucătorul special, restul grupului așezându-se cu fața la perete și ținând ochii închiși. Jucătorul special îi va atinge pe fiecare o dată, însă va alege o persoană, care va deveni ucigaș, persoană pe care o va atinge de două ori. După ce toată lumea va fi atinsă, grupul se va întoarce cu faţa de la perete. (Câteodată ucigaşul este dat de gol datorită zâmbetelor). Participanții la joc vor începe să dea mâna unul cu celălalt, pe rând, într-un mod normal. Când dă mâna cu cineva, ucigaşul trebuie să îndoaie degetul arătător, în aşa fel încât să gâdile podul palmei celui cu care dă mâna. Apoi, cel care a dat mâna cu ucigaşul trebuie să dea mâna cu încă două persoane după care, discret cade la pământ. După acest moment se fac predicții privind ucigașul. Dacă ucigaşul nu este ghicit și “omoară” pe toată lumea jocul se va relua fiind ales un nou ucigaş. Scopul este ca ceilalţi să-şi dea seama cine este ucigaşul.

Întrebări de procesare/debriefing:

  • Ce ați avut de făcut?
  • Cum ați reușit să finalizați sarcina?
  • Ce sentimente ați trăit în timpul jocului?
  • Ați bănuit cine este ucigașul? Pe ce v-ați bazat?
  • Ați spus cu voce tare cine ar fi ucigașul?
  • Dacă nu ați spus, de ce nu ați făcut-o?

Obiective de învățare

Valori, abilități, cunoștinte (V.A.C).  În urma activității participanții vor putea să:

  • A – Să exerseze deducții logice
  • V – Să gândească în mod critic

Competențe IMPACT

  • Comunicare

Competențe Europene

  • Matematice

Valori

  • Discernământ

Resurse necesare

  • Fără resurse

Număr de participanţi

  • mai puțini de 12
  • 12 - 20
  • mai mulți de 20

Vârsta participanților

  • între 10 - 13 ani
  • între 14 - 19 ani
  • peste 20 ani

Durată

  • Mai puțin de 15 minute

Sursa

Tiberiu Culidiuc (coord), IMPACT – jocuri și povestiri, Manual de educație nonformală, ediția a II-a, 2015, Fundația Noi Orizonturi

Alte tipuri de activități

  • T. P. Shuffle
  • Florile din grădina noastră
  • Valoarea diversității
  • Motivația de a învăța
  • Cald și rece
Site realizat cu finanțare RAF | Design: Node | Fundaţia Noi Orizonturi este înscrisă în registrul de evidenţă a prelucrării de date cu caracter personal cu nr. 30207